Program dimulai dengan analisis situasi melalui observasi pola belajar siswa, wawancara dengan guru, serta evaluasi kurikulum yang berlaku. Selanjutnya, dilakukan pengembangan website gamifikasi dan implementasi metode tutor sebaya, disertai dengan pelatihan dan penyuluhan kepada guru agar mereka dapat mengadopsi metode pembelajaran yang lebih inovatif.
Rangkaian kegiatan dimulai pada 6 Agustus 2025. Tahap pertama berupa pre-test dilakukan untuk mengukur kemampuan awal siswa. Pada tahap ini, siswa mengikuti pembelajaran dengan cara konvensional tanpa menggunakan website gamifikasi.
Selanjutnya, kegiatan berlanjut pada 22 Agustus 2025 sesi pengajaran. Dalam tahap ini, siswa diajak mengikuti pembelajaran matematika dengan memanfaatkan website gamifikasi. Proses belajar berlangsung interaktif sejak awal, dan diakhiri dengan kuis berbasis web gamifikasi yang dirancang untuk mengukur pemahaman siswa sekaligus menjaga antusiasme mereka selama mengikuti materi.
Metode Gamifikasi ini diharapkan efektif dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap matematika dan meningkatkan keterampilan interpersonal siswa melalui tutor sebaya.
Baca Juga: PJJ di Kabupaten Bogor Berlangsung Dua Hari, Guru dan Pelajar Diimbau Tak Terprovokasi
“Pelaksanaan Pengabdian Kepada Masyarakat ini diharapkan dapat memberi dampak positif dalam jangka panjang bagi SMAN 6 Kota Depok”, tutup Fitri Wahyuni.***
Artikel Terkait
PKM UPN Veteran Jakarta Kenalkan Manfaat Daun Kelor Buat PKK Cinere Depok
Keren! UPN Veteran Jakarta Kenalkan Konsep Pemrograman dan Komputasi Numerik kepada Siswa SMK Yadika 12 Depok
PKM UPN Veteran Jakarta : PKK dan Remaja Pangkalan Jati Depok Diajarkan Buat Pudding Daun Kelor, Ini Manfaatnya!
PKK Pangkalanjati Depok Diajarkan Membuat Bubur Ayam Daun Kelor oleh Tim PKM UPN Veteran Jakarta : Bisa Buat MPASI
Yuk Intip! Dosen UPN Veteran Jakarta Edukasi Warga Pangkalanjati Depok Manfaat Daun Kelor